“王者榮耀累計收入破百億美元”的話題引起了網友的熱議。據Sensor Tower的最新數據報告,自發售以來,騰訊旗下MOBA手游王者榮耀已經累計收入突破100億美元(約合人民幣644億元),平均每年收入逾百億元人民幣。
根據Sensor Tower的最新數據報告,自2015年正式發售以來,騰訊旗下MOBA手游王者榮耀已經累計收入突破100億美元(約合人民幣644億元),平均每年收入逾百億元人民幣,成為了首個突破百億美元收入的移動游戲,達到了新的里程碑。
據了解,王者榮耀是由騰訊游戲開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲中的玩法以競技對戰為主。Sensor Tower的數據報告還表示,僅在2021年,王者榮耀在谷歌Play和蘋果App Store就賺取了超過20億美元。
騰訊游戲成立于2003年,是全球領先的游戲開發、運營和發行平臺,也是中國較大的網絡游戲社區,致力為玩家提供快樂優質的互動娛樂體驗。在開放發展的模式下,騰訊游戲采取自主研發和多元化的外部合作相結合的方式,在全球范圍內布局工作室,為玩家提供動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑等游戲,打造覆蓋全品類的產品陣營。
目前,騰訊游戲旗下擁有超過170款自研和代理游戲,其中《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟》、《金鏟鏟之戰》、《暗區突圍》、《天涯明月刀》、《無畏契約》、《PUBG MOBILE》、《勝利女神:妮姬》、《Triple Match 3D》等游戲深受全球玩家歡迎,為全球200多個國家和地區數以億計的用戶提供優質的前沿產品體驗。在不斷為玩家提供優質游戲的同時,騰訊游戲積極推動電子競技產業的發展,與全球合作伙伴一起共同構建開放、協同、共榮共生的產業生態。
作為“超級數字場景”理念的倡導者和實踐者,騰訊游戲不斷探索游戲的更多可能性。通過游戲行業專業人才培養、高校產學研合作等,以能力生長,助游戲創作;以游戲科技為驅動,積極開展跨領域交流合作,連接數字化復原、前沿科技探索、工業仿真等更加多元的應用場景;助力各類文化發出現代的表達,打造新的文化符號;為各行業提供場景營銷服務,共享經營增長;以游戲作為載體和平臺,激發更多社會正向能量;攜手行業伙伴及用戶打造健康游戲生態,為產業和社會的發展創造更多突破性與建設性的價值。
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