HADO來源于“波動拳”的日文“hadoken”。在現(xiàn)實生活中也能自由發(fā)射波動拳是HADO的創(chuàng)始人福田浩士從小的夢想。2014年,他利用AR(增強現(xiàn)實)技術(shù),打造了這款新的智能科技運動。玩家只需佩戴AR頭顯和腕帶感應(yīng)器,即可在真實世界中發(fā)射能量球進攻,使用護盾防御,實現(xiàn)真人對戰(zhàn),宛如身處魔法世界。
HADO是可供玩家3對3對戰(zhàn)的團隊運動。對戰(zhàn)時間為80秒,對戰(zhàn)結(jié)束時,得分高的隊伍獲勝。得分相同則進入加時賽,先贏得1分的隊伍獲勝。HADO具有高度運動性。玩家必須有連貫的步法,迅敏的反應(yīng)以及過人的身體靈活性,才能在80秒鐘的比賽中獲得勝利。HADO是進攻和防守的運動。4種技能,10個點數(shù),5檔強度。個人技能設(shè)定決定場上角色,團隊?wèi)?zhàn)略指導(dǎo)個人技能設(shè)定。多種組合帶來多種玩法體驗。HADO玩家只需用身體的移動和手臂的動作就能完成進攻和防御,操作簡單,玩法易懂。不論性別,不論年齡,不論運動能力,誰都能在HADO中找到樂趣。
作為一款運動,HADO超越了地域和國家、語言和文化。自2014年面世以來,HADO不斷地將科技運動的精神帶至全世界,至今共有26個國家的215萬人體驗過HADO的樂趣。HADO的終極奧義在于對抗,而有對抗就有比賽。每年,春季賽季,夏季賽季和巔峰賽季三大賽季輪番來襲,激烈賽事周周上演。巔峰對決要數(shù)每年12月的HADO世界杯總決賽,全世界強隊集結(jié),分批次角逐冠軍寶座。